Humanity
Contents
Vorwort
Die Origins Mod verfügt über ein Punktesystem, welches bestimmt zu welcher "Partei" du angehörst. Entweder du bist ein Überlebender
, ein Bandit,
oder ein Held
.
Wenn du das erste mal einen Server beitrittst wirst du ein Überlebender sein, dieser wirst du aber aber nicht lange bleiben. Es ist abhängig von deinen Taten, welcher Partei du angehörst, wenn du z.B. Zombies tötest wirst du ziemlich schnell ein Held, und wenn du Spieler tötest, wirst du normalerweise ziemlich schnell ein Bandit. Wenn du ein Bandit bist wirst du in deinem Level steigen wenn du Minuspunkte sammelst. Umso mehr Pluspunkte du sammelst, desto schneller steigst du in deinem Heldenlevel wenn du einer bist.
Wenn du dich in einer der beiden Parteien befindest bist du in der Lage, Häuser zu bauen. Die Art des Hauses hängt davon ab ob du ein Bandit oder ein Held bist.
Überlebende, Banditen und Helden sehen unterschiedlich aus, dies ist von dem Level abhängig.
Einen Blick auf das System verschaffen
Du kannst jederzeit den Wert deiner Humanity, deine Partei, dein Level, getötete Zombies, Helden und Banditen in der oberen rechten Ecke deines Bildschirms einsehen.
Parteien und Level
Überlebender
Wenn deine Humanity sich zwischen 2000 und 2900 befindet, bist du ein Überlebender
. Du bist nicht in der Lage, Häuser zu bauen und du musst dich entscheiden, ob du ein Bandit oder Held werden willst.
Bandit
Wenn deine Humanity unter 2000 Punkte fällt bist du ein Bandit
und dein Aussehen wird sich automatisch an einen Banditen Level 1 anpassen. Dein Level kannst du an den Kreuzen in der Interface erkennen und bei jedem Levelaufstieg wird die rote Anzeige kräftiger.
Humanity Wert | |
---|---|
Bandit Level 1 | 2000 bis -6500 |
Bandit Level 2 | -6500 bis -15000 |
Bandit Level 3 | -15000 bis -25000 |
Bandit Level 4 | -25000 bis -35000 |
Held
Wenn deine Humanity über 2900 Punkte ansteigt bist du ein Held
und dein Aussehen wird sich automatisch einem Helden Level 1 anpassen. Dein Level kannst du an den Sternen in der Interface erkennen und bei jedem Levelaufstieg wird die goldene Anzeige kräftiger.
Humanity Wert | |
---|---|
Held Level 1 | 2900 to 6500 |
Held Level 2 | 6500 to 15000 |
Held Level 3 | 15000 to 25000 |
Held Level 4 | 25000 to 35000 |
What affects humanity?
Death
Death can either add or subtract your humanity points when you die based on if you are a bandit or hero. When a hero dies humanity will be subtracted which is not in their favor. When a bandit dies humanity will be added which is also not in their favor.
Hero
Humanity points subtracted | |
---|---|
Hero Level 1 | -200 |
Hero Level 2 | -500 |
Hero Level 3 | -800 |
Hero Level 4 | -900 |
More than 35000 humanity | -1800 |
Bandit
Humanity points subtracted | |
---|---|
Bandit Level 1 | +300 |
Bandit Level 2 | +600 |
Bandit Level 3 | +800 |
Bandit Level 4 | +900 |
less than -35000 humanity | +1800 |
Killing others
Killing others is the main way in which you can gain or loose humanity in game. The number of humanity you will receive or lose is based on your faction, you level and the faction and level of the player you killed. Refer to the tables below for detailed numbers.
Survivor
Killer Faction | Victim Faction | Humanity | Multiplier |
---|---|---|---|
Survivor | Survivor | -500 | None |
Survivor | Bandit | +400 | Victim's level
|
Survivor | Hero | -500 | Victim's level |
Example:
For example, if a survivor kills a bandit they are awarded 400 humanity points multiplied by the level of the player they killed. If the player they killed was a level 2 bandit, their 400 humanity points for the kill are also multiplied by 2 (the level of the victim) so the total amount of humanity rewarded will be 400 x 2 = 800.
Bandit
Killer Faction | Victim Faction | Humanity |
---|---|---|
Bandit Level 1 | Survivor | -200
|
Bandit Level 2 | Survivor | -100
|
Bandit Level 3 | Survivor | 0 |
Bandit Level 4 | Survivor | +100 |
---- | ---- | ---- |
Bandit Level 1 | Bandit Level 1 | -600 |
Bandit Level 1 | Bandit Level 2 | -1200 |
Bandit Level 1 | Bandit Level 3 | -1800 |
Bandit Level 1 | Bandit Level 4 | -2400 |
---- | ---- | ---- |
Bandit Level 2 | Bandit Level 1 | -400 |
Bandit Level 2 | Bandit Level 2 | -800 |
Bandit Level 2 | Bandit Level 3 | -1200 |
Bandit Level 2 | Bandit Level 4 | -1600 |
---- | ---- | ---- |
Bandit Level 3 | Bandit Level 1 | -200 |
Bandit Level 3 | Bandit Level 2 | -400 |
Bandit Level 3 | Bandit Level 3 | -600 |
Bandit Level 3 | Bandit Level 4 | -800 |
---- | ---- | ---- |
Bandit Level 4 | Bandit Level 1 | -200 |
Bandit Level 4 | Bandit Level 2 | 0 |
Bandit Level 4 | Bandit Level 3 | 0 |
Bandit Level 4 | Bandit Level 4 | 0 |
---- | ---- | ---- |
Bandit Level 1 - 4 | Hero Level 1 | -500 |
Bandit Level 1 - 4 | Hero Level 2 | -1000 |
Bandit Level 1 - 4 | Hero Level 2 | -1500
|
Bandit Level 1 - 4 | Hero Level 2 | -2000 |
Hero
Killer Faction | Victim Faction | Humanity |
---|---|---|
Hero Level 1 | Survivor | -200 |
Hero Level 2 | Survivor | -500 |
Hero Level 3 | Survivor | -1000 |
Hero Level 4 | Survivor | -1700 |
---- | ---- | ---- |
Hero Level 1 - 4 | Bandit Level 1 | +300 |
Hero Level 1 - 4 | Bandit Level 2 | +600 |
Hero Level 1 - 4 | Bandit Level 3 | +900 |
Hero Level 1 - 4 | Bandit Level 4 | +1200 |
---- | ---- | ---- |
Hero Level 1 - 4 | Hero Level 1 | -500 |
Hero Level 1 - 4 | Hero Level 2 | -1000 |
Hero Level 1 - 4 | Hero Level 3 | -1500 |
Hero Level 1 - 4 | Hero Level 4 | -2000 |
Killing Zombies
Killing zombies is another major thing that influences humanity numbers. Killing zombies adds humanity points, which may be a good thing if you are a survivor trying to become a hero or already a hero but not so good if you want to be a bandit. So if you are a bandit, stay away from zombies!
Killer Faction & Level | Humanity Added |
---|---|
Survivor | +20 |
---- | ---- |
Hero Level 1 | +15 |
Hero Level 2 | +8 |
Hero Level 3 | +3 |
Hero Level 4 | 0 |
---- | ---- |
Bandit Level 1 | +5 |
Bandit Level 2 | +5 |
Bandit Level 3 | +5 |
Bandit Level 4 | 0 |
Note |
---|
Your humanity and zombie killed count gets updated after every 15 zombies you kill. Each zombie you kill is still counted but the numbers on screen are updated after every 15 zombies. |