Difference between revisions of "L'innovation de Origins"
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Revision as of 16:21, 5 March 2016
Contents
- 1 Les innovations d'Origins
- 1.1 Persistance et influence des faits du personnage
- 1.2 Spécialisation et gain d'expérience
- 1.3 Fenêtre d'équipement unique sur Origins
- 1.4 Un système de housing unique!
- 1.5 Des centaines et uniques objets trouvable uniquement sur Origins
- 1.6 Des missions aléatoires contre des PNJ & des zones gardées tout le temps par des PNJ
- 2 Le PDA ou « le traqueur de mission »
- 3 Des véhicules apocalyptiques et uniques
- 4 Cycle jour/nuit & météo
- 5 5 types de maladies
- 6 Super Zombie
- 7 Les mises à jours récentes et leur patch note
Les innovations d'Origins
Bienvenu sur les terres de Taviana !
Ce guide suppose que vous avez joué à DayZ avant, sur des serveurs normaux de DayZ, et que vous découvrez de fait le mod DayZ Origins – Taviana. Alors, qu'est-ce qui différencie DayZ Origins de DayZ ? Qu'est-ce qui vous attend dans ce mod Origins ? Il y a plusieurs différences majeures que vous devez connaître :
Persistance et influence des faits du personnage
Le Système d'Humanité sur DayZ Origins est singulier et permet à votre personnage de progresser au fil de vos expériences et de vos faits en jeu à travers un score d'humanité. Ce score d'humanité déterminera votre personnalité. Deviendrez-vous un bandit ? Un héro ? Ou un simple survivant ? Origins vous permet aussi de choisir votre sex : Homme/Femme… vous voulez changer ? À chaque respawn vous pouvez choisir.
Spécialisation et gain d'expérience
Vous pouvez à présent trouver des livres en jeu vous permettant d'apprendre à vous spécialiser dans le domaine de la mécanique ainsi que dans le domaine médical. Au fur et à mesure de vos pratiques et de vos lectures vous progressez. Cela vous permet d'apprendre de nouvelles capacités comme, par exemple, de créer de meilleur morphine ou de pouvoir réparer certaines pièces de véhicule.
Pour voir votre page de spécialisation appuyez sur F1
Fenêtre d'équipement unique sur Origins
La fenêtre d'équipement de Origins est unique et vous permet notamment de porter deux armes, vous pouvez aussi trouver des trousses de pharmacie et des caisse à outils pour pouvoir porter encore plus d'outils sur vous ; il y a également la possibilité de porter un gilet pare balle dans lequel vous pouvez insérer et enlever différentes plaques d'armure.
Un système de housing unique!
Construire et locker vous-même votre(vos) propre maison n'improte où sur le serveur, utilisez-la comme votre base dans laquelle vous pouvez stocker des objets et même y dormir pour récupérer un peu de santé !
Vous êtes-vous déjà dit en voyant une antenne radio « Whaaa si je me construisais un abri là-haut, non seulement j'aurais un visuel de fou mais en plus je serais tranquille de toute menace, y compris des zombies ! »… Eh bien maintenant vous pouvez ! Construisez votre base en haut d'une antenne électrique et, une fois la construction finie jusqu'au bout, vous aurez même un héliport à votre disposition sur le toit !
Enfin nous devons vous parler de la construction ultime pour les différentes team/clans … Le Château Fort ! Oui vous avez bien lu, un Château Fort dans lequel vous pourrez partager les lieux aux nombreux bonus avec vos amis.
Des centaines et uniques objets trouvable uniquement sur Origins
Armes à feu, armes blanches, outils, équipements médicaux, objets de construction, différentes parties de véhicule, bombes de peinture, livre de connaissance, etc. avec une mention spéciale pour les sacs à dos Bob l'éponge et Patrick ! (et + de 60 nouveaux bâtiments ouverts à explorer)
Système dynamique de la gestion du poids Plus vous accumulez du matériel sur vous, plus votre jauge de gestion de poids va monter. Ce système sous entend que plus vous aurez des objets lourds et en nombre sur vous, et plus vous ferez de marche avec eux : plus vous aurez besoin de faire des pauses car vous serez fatigué voire pire… vous pourriez vous casser une jambe ! Ce n'est pas le meilleur plan que vous êtes en train de fuir des zombies par exemple.
Maintenant c'est à vous de décider :
Devrais-je ramasser ce moteur d'hélicoptère super rare ou est-ce que je reviendrai plus tard ? Je ne vais pas pouvoir tout prendre sur ce corps … j'entends des coups de feu ! Vite, qu'est-ce que je prend en priorité ?
Des missions aléatoires contre des PNJ & des zones gardées tout le temps par des PNJ
Si combattre contre des zombies est pour vous un jeu d'enfant, ce sera moins le cas sur Origins ! Sur Origins les zombies tapent plus fort et plus vite, du coup vous devez constamment être attentif à leur déplacement, surtout qu'ils peuvent vous faire tomber malade plus fréquemment aussi !
Il y a également les PNJ ennemies qui vont être un challenge permanent pour vous car ils peuvent être n'importe où à n'importe quel moment ! En effet toutes les 4 heures des missions différentes apparaissent à des moments et des endroits aléatoires, trouver un PDA pour avoir un suivi de ces « quêtes » et éviter de tomber dans une embuscade. En autre vous avez aussi sur Taviana : Le Laboratoire du Docteur Ivan que vous devez trouver et explorer, le Secteur B où les « survivants de Taviana » (PNJ) se sont regroupés et ne comptent prendre aucun risque de contamination donc vous ne serez pas les bienvenus là-bas malgré les grandes quantitiés et qualités de ressources que vous pourriez y trouver …
Le PDA ou « le traqueur de mission »
La plupart des serveurs Origins vous fait commencé avec ce petit objet dans votre équipement qui vous permet de savoir quelles missions sont en cours, leur background et où elles sont.
Appuyez sur la touche « 7 » pour ouvrir la fenêtre du PDA Appuyez sur la touche « 8 » pour choisir la langue dans laquelle vous voulez lire les missions sur votre PDA
Des véhicules apocalyptiques et uniques
Vélos/Motos/Quad/Voitures/Camions/Bateaux/Sous-marins/Hélicoptère & Avions
Les véhicules peuvent être lockés une fois réparé et vous pouvez même peindre la majorité des véhicules comme vous le souhaité. Il y a même des vélos pliables et des bateaux gonflables que vous pouvez porter dans vos sacs, parfait pour un voyage aller-simple ou pour vite récupérer son équipement.
Cycle jour/nuit & météo
4 heures de jeu équivaut à 24 heures réellement, ce qui vous permettra de jouer de jour comme de nuit sans avoir à passer plusieurs heures de jeu de nuit ou uniquement des heures de jeu de jour, tout le monde y trouvera son compte ! De plus les conditions météorologiques ont des incidences sur vous, évitez d'aller vous balader dans les montagnes en short et en tong…
5 types de maladies
Nous savons tous que les zombies, les armes et la famine nous tuent… mais la météo et les maladies le peuvent aussi ! Attraper la crève en étant à proximité d'autres joueurs, mourir d’hypothermie dans le froid, ou attraper une infection inconnue en trifouillant dans les affaires voire le corps des zombies … (vous ne respawnerez pas en zombie si vous en mourrez d'ailleurs) Pour éviter ce genre de choses vous pourrez trouver différents vêtements d'hiver, des gants médicaux pour vos expériences sur des zombies, etc …
Super Zombie
Avant l'apocalypse il y avait les Super Héros ! Après il y a … Super Zombie !… plus connu sous le jolie nom de « patient zero ». Vous allez vite savoir à quoi il ressemble lorsqu'il va vous courir dessus, vous bouffer jusqu'à la moelle (et ce, pour la 5 eme fois) malgré vos 3 chargeurs de makarov vidés dans sa tête … Mais il est tuable, avec beaucoup d'effort et de patience, lequel porte souvent sur lui des objets rares ;) !
Les mises à jours récentes et leur patch note
La liste au dessus n'est pas exhaustive car vous trouverez d'autres spécialités propres à Origins en jeu et plus tard dans les prochaines mises à jours prévues. Ici vous pouvez lire les notes de la dernière mise à jour importante sur notre forum officiel (1,8). Ici vous trouverez les patchs note des mises à jours précédentes.