<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://wiki.originsmod.info/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Houses_ru</id>
	<title>Houses ru - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.originsmod.info/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Houses_ru"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T02:22:41Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.1</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=813&amp;oldid=prev</id>
		<title>Light 0f day: /* Дом 4-го уровня */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=813&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-04-11T14:06:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Дом 4-го уровня&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 14:06, 11 April 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l70&quot; &gt;Line 70:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 70:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 4-го уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 4-го уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Так же нужны необходимые инструменты ([[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор инструментов)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Достигаем 4+ уровня героя или бандита. Собираем материалы. Ставим мешалку, заполняем ее, открываем инвентарь, клацаем ПКМ по чертежу 4-его уровня, Появится макет фундамента, и для закладки нажимаем на &amp;quot;ПРОБЕЛ&amp;quot; / &amp;quot;SPACE&amp;quot;, ждем 24 игровых часа для постройки следующего этапа.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Osobnak.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Osobnak.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Light 0f day</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=812&amp;oldid=prev</id>
		<title>Light 0f day at 13:57, 11 April 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=812&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-04-11T13:57:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 13:57, 11 April 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь 4 дома: один - первого, второго, третьего и четвертого уровня. Итак, каждый уровень дома (1,2,3,4) имеет в себе стадии апгрейда. У первого уровня 2 стадии, у второго уровня 4 стадии, у третьего 8 стадий и у четвертого тоже 8 стадий&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь 4 дома: один - первого, второго, третьего и четвертого уровня. Итак, каждый уровень дома (1,2,3,4) имеет в себе стадии апгрейда. У первого уровня 2 стадии, у второго уровня 4 стадии, у третьего 8 стадий и у четвертого тоже 8 стадий&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить игроков, убивать бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (убивать всех подряд, кроме зомби). Так же нужны необходимые инструменты ([[Entrenching_Tool | Entrenching Tool]] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить игроков, убивать бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (убивать всех подряд, кроме зомби). Так же нужны необходимые инструменты ([[Entrenching_Tool | Entrenching Tool]] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Light 0f day</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=811&amp;oldid=prev</id>
		<title>Light 0f day at 13:54, 11 April 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=811&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-04-11T13:54:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 13:54, 11 April 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;всего 3 &lt;/del&gt;дома: один - первого &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;уровня&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;второй - &lt;/del&gt;второго и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;третий - третьего&lt;/del&gt;. Итак, каждый уровень дома (1,2,3) имеет в себе стадии апгрейда. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;На первом уровне &lt;/del&gt;2 стадии, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;на втором уровне &lt;/del&gt;4 стадии, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;на третьем &lt;/del&gt;8 стадий&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;4 &lt;/ins&gt;дома: один - первого, второго&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, третьего &lt;/ins&gt;и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;четвертого уровня&lt;/ins&gt;. Итак, каждый уровень дома (1,2,3&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;,4&lt;/ins&gt;) имеет в себе стадии апгрейда. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;У первого уровня &lt;/ins&gt;2 стадии, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;у второго уровня &lt;/ins&gt;4 стадии, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;у третьего 8 стадий и у четвертого тоже &lt;/ins&gt;8 стадий&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;выживших&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;мочить &lt;/del&gt;бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;мочить героев и выживших&lt;/del&gt;). Так же нужны необходимые инструменты ([[Entrenching_Tool | Entrenching Tool]] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;игроков&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;убивать &lt;/ins&gt;бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;убивать всех подряд, кроме зомби&lt;/ins&gt;). Так же нужны необходимые инструменты ([[Entrenching_Tool | Entrenching Tool]] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку, её можно поставить в 150 метрах от городов, а так же, от других зданий, как напирмер колгаз. Отходим не дальше 10 метров от мешалки, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по чертежу 1ого уровня дома, перед вами появится макет вашего фундамента, как выберете завершающее место нажимайте на &amp;quot;ПРОБЕЛ&amp;quot; / &amp;quot;SPACE&amp;quot;. Что бы заложить следующий этап, вам необходимо подождать 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку, её можно поставить в 150 метрах от городов, а так же, от других зданий, как напирмер колгаз. Отходим не дальше 10 метров от мешалки, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по чертежу 1ого уровня дома, перед вами появится макет вашего фундамента, как выберете завершающее место нажимайте на &amp;quot;ПРОБЕЛ&amp;quot; / &amp;quot;SPACE&amp;quot;. Что бы заложить следующий этап, вам необходимо подождать 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l68&quot; &gt;Line 68:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 68:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Lvl3_etap8.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Lvl3_etap8.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;= Дом 4-го уровня =&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[File:Osobnak.jpg]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Light 0f day</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=707&amp;oldid=prev</id>
		<title>Light 0f day at 17:27, 26 January 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=707&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-01-26T17:27:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 17:27, 26 January 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot; &gt;Line 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить выживших, мочить бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (мочить героев и выживших). Так же нужны необходимые инструменты ([[Entrenching_Tool | Entrenching Tool]] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить выживших, мочить бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (мочить героев и выживших). Так же нужны необходимые инструменты ([[Entrenching_Tool | Entrenching Tool]] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(она ставится &lt;/del&gt;так же &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;на расстоянии 150 метров &lt;/del&gt;от &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;любых строений)&lt;/del&gt;. Отходим не дальше 10 метров от &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;смесителя&lt;/del&gt;, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;чертеж &lt;/del&gt;1ого уровня дома&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Помните&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;дверь &lt;/del&gt;вашего &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;здания появится перед вашим персонажем&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Появится фундамент&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ждем &lt;/del&gt;24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, её можно поставить в 150 метрах от городов, а &lt;/ins&gt;так же&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;от &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;других зданий, как напирмер колгаз&lt;/ins&gt;. Отходим не дальше 10 метров от &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;мешалки&lt;/ins&gt;, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;чертежу &lt;/ins&gt;1ого уровня дома, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;перед вами появится макет &lt;/ins&gt;вашего &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;фундамента, как выберете завершающее место нажимайте на &amp;quot;ПРОБЕЛ&amp;quot; / &amp;quot;SPACE&amp;quot;&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Что бы заложить следующий этап&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вам необходимо подождать &lt;/ins&gt;24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Lvl1_etap1.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Lvl1_etap1.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot; &gt;Line 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Размещаем наши строительные материалы в фундаменте здания, не нужно стоять на фундаменте, нужно стоять на расстоянии не дальше &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;8 &lt;/del&gt;метров. Как только все нужные материалы будут добавлены, прожимаем опцию Build Stage 2 на фундаменте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Размещаем наши строительные материалы в фундаменте здания, не нужно стоять на фундаменте, нужно стоять на расстоянии не дальше &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;15 &lt;/ins&gt;метров. Как только все нужные материалы будут добавлены, прожимаем опцию Build Stage &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2 / Построить этап &lt;/ins&gt;2 на фундаменте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Lvl1_etap2.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Lvl1_etap2.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot; &gt;Line 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 2-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 2-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Достигаем 2ого уровная героя или бандита. Собираем материалы. Ставим опять мешалку, заполняем ее, открываем инвентарь, клацаем ПКМ по чертежу 2ого уровня. Появится &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;фундамент&lt;/del&gt;, но не забывайте, что вам нужно иметь [[Entrenching_Tool | Саперную лопатку]] и Набор инструментов, и ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Достигаем 2ого уровная героя или бандита. Собираем материалы. Ставим опять мешалку, заполняем ее, открываем инвентарь, клацаем ПКМ по чертежу 2ого уровня. Появится &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;макет фундамента, и для закладки нажимаем на &amp;quot;ПРОБЕЛ&amp;quot; / &amp;quot;SPACE&amp;quot;&lt;/ins&gt;, но не забывайте, что вам нужно иметь [[Entrenching_Tool | Саперную лопатку]] и Набор инструментов, и ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Lvl2_etap1.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Lvl2_etap1.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l37&quot; &gt;Line 37:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 37:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Строительство 3-его уровня дома немного отличаются у героев и бандитов. Так же нужны необходимые инструменты ([[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор инструментов)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Строительство 3-его уровня дома немного отличаются у героев и бандитов. Так же нужны необходимые инструменты ([[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор инструментов)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Достигаем 3+ лвла героя или бандита. Собираем материалы. Ставим опять мешалку, заполняем ее, открываем инвентарь, клацаем ПКМ по чертежу 3-его уровня, Появится &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;фундамент&lt;/del&gt;, ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Достигаем 3+ лвла героя или бандита. Собираем материалы. Ставим опять мешалку, заполняем ее, открываем инвентарь, клацаем ПКМ по чертежу 3-его уровня, Появится &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;макет фундамента, и для закладки нажимаем на &amp;quot;ПРОБЕЛ&amp;quot; / &amp;quot;SPACE&amp;quot;&lt;/ins&gt;, ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Lvl3_etap1.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Lvl3_etap1.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Light 0f day</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=704&amp;oldid=prev</id>
		<title>Light 0f day at 10:41, 26 January 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=704&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-01-26T10:41:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 10:41, 26 January 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь всего 3 дома: один - первого уровня, второй - второго и третий - третьего. Итак, каждый уровень дома (1,2,3) имеет в себе стадии апгрейда. На первом уровне 2 стадии, на втором уровне 4 стадии, на третьем 8 стадий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь всего 3 дома: один - первого уровня, второй - второго и третий - третьего. Итак, каждый уровень дома (1,2,3) имеет в себе стадии апгрейда. На первом уровне 2 стадии, на втором уровне 4 стадии, на третьем 8 стадий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить выживших, мочить бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (мочить героев и выживших). Так же нужны необходимые инструменты ([[Entrenching_Tool | &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/del&gt;Entrenching Tool&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/del&gt;]] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить выживших, мочить бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (мочить героев и выживших). Так же нужны необходимые инструменты ([[Entrenching_Tool | Entrenching Tool]] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку (она ставится так же на расстоянии 150 метров от любых строений). Отходим не дальше 10 метров от смесителя, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по чертеж 1ого уровня дома. Помните, дверь вашего здания появится перед вашим персонажем. Появится фундамент, ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку (она ставится так же на расстоянии 150 метров от любых строений). Отходим не дальше 10 метров от смесителя, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по чертеж 1ого уровня дома. Помните, дверь вашего здания появится перед вашим персонажем. Появится фундамент, ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Light 0f day</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=703&amp;oldid=prev</id>
		<title>Light 0f day at 10:40, 26 January 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=703&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-01-26T10:40:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 10:40, 26 January 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь всего 3 дома: один - первого уровня, второй - второго и третий - третьего. Итак, каждый уровень дома (1,2,3) имеет в себе стадии апгрейда. На первом уровне 2 стадии, на втором уровне 4 стадии, на третьем 8 стадий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь всего 3 дома: один - первого уровня, второй - второго и третий - третьего. Итак, каждый уровень дома (1,2,3) имеет в себе стадии апгрейда. На первом уровне 2 стадии, на втором уровне 4 стадии, на третьем 8 стадий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить выживших, мочить бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (мочить героев и выживших). Так же нужны необходимые инструменты ([[Entrenching_Tool | &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&lt;/del&gt;&amp;#039;&amp;#039;Entrenching Tool&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&lt;/del&gt;&amp;#039;&amp;#039;]] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить выживших, мочить бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (мочить героев и выживших). Так же нужны необходимые инструменты ([[Entrenching_Tool | &amp;#039;&amp;#039;Entrenching Tool&amp;#039;&amp;#039;]] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку (она ставится так же на расстоянии 150 метров от любых строений). Отходим не дальше 10 метров от смесителя, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по чертеж 1ого уровня дома. Помните, дверь вашего здания появится перед вашим персонажем. Появится фундамент, ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку (она ставится так же на расстоянии 150 метров от любых строений). Отходим не дальше 10 метров от смесителя, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по чертеж 1ого уровня дома. Помните, дверь вашего здания появится перед вашим персонажем. Появится фундамент, ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Light 0f day</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=702&amp;oldid=prev</id>
		<title>Light 0f day at 10:39, 26 January 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=702&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-01-26T10:39:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 10:39, 26 January 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь всего 3 дома: один - первого уровня, второй - второго и третий - третьего. Итак, каждый уровень дома (1,2,3) имеет в себе стадии апгрейда. На первом уровне 2 стадии, на втором уровне 4 стадии, на третьем 8 стадий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь всего 3 дома: один - первого уровня, второй - второго и третий - третьего. Итак, каждый уровень дома (1,2,3) имеет в себе стадии апгрейда. На первом уровне 2 стадии, на втором уровне 4 стадии, на третьем 8 стадий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить выживших, мочить бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (мочить героев и выживших). Так же нужны необходимые инструменты ([[Entrenching_Tool | Entrenching Tool]] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить выживших, мочить бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (мочить героев и выживших). Так же нужны необходимые инструменты ([[Entrenching_Tool | &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/ins&gt;Entrenching Tool&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/ins&gt;]] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку (она ставится так же на расстоянии 150 метров от любых строений). Отходим не дальше 10 метров от смесителя, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по чертеж 1ого уровня дома. Помните, дверь вашего здания появится перед вашим персонажем. Появится фундамент, ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку (она ставится так же на расстоянии 150 метров от любых строений). Отходим не дальше 10 метров от смесителя, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по чертеж 1ого уровня дома. Помните, дверь вашего здания появится перед вашим персонажем. Появится фундамент, ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Light 0f day</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=701&amp;oldid=prev</id>
		<title>Light 0f day at 10:38, 26 January 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=701&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-01-26T10:38:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 10:38, 26 January 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь всего 3 дома: один - первого уровня, второй - второго и третий - третьего. Итак, каждый уровень дома (1,2,3) имеет в себе стадии апгрейда. На первом уровне 2 стадии, на втором уровне 4 стадии, на третьем 8 стадий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь всего 3 дома: один - первого уровня, второй - второго и третий - третьего. Итак, каждый уровень дома (1,2,3) имеет в себе стадии апгрейда. На первом уровне 2 стадии, на втором уровне 4 стадии, на третьем 8 стадий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить выживших, мочить бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (мочить героев и выживших). Так же нужны необходимые инструменты ([Entrenching_Tool | &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[&lt;/del&gt;Entrenching Tool] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить выживших, мочить бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (мочить героев и выживших). Так же нужны необходимые инструменты (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[&lt;/ins&gt;[Entrenching_Tool | Entrenching Tool&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]&lt;/ins&gt;] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку (она ставится так же на расстоянии 150 метров от любых строений). Отходим не дальше 10 метров от смесителя, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по чертеж 1ого уровня дома. Помните, дверь вашего здания появится перед вашим персонажем. Появится фундамент, ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку (она ставится так же на расстоянии 150 метров от любых строений). Отходим не дальше 10 метров от смесителя, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по чертеж 1ого уровня дома. Помните, дверь вашего здания появится перед вашим персонажем. Появится фундамент, ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Light 0f day</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=700&amp;oldid=prev</id>
		<title>Light 0f day at 10:38, 26 January 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=700&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-01-26T10:38:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 10:38, 26 January 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь всего 3 дома: один - первого уровня, второй - второго и третий - третьего. Итак, каждый уровень дома (1,2,3) имеет в себе стадии апгрейда. На первом уровне 2 стадии, на втором уровне 4 стадии, на третьем 8 стадий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь всего 3 дома: один - первого уровня, второй - второго и третий - третьего. Итак, каждый уровень дома (1,2,3) имеет в себе стадии апгрейда. На первом уровне 2 стадии, на втором уровне 4 стадии, на третьем 8 стадий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить выживших, мочить бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (мочить героев и выживших). Так же нужны необходимые инструменты ([Entrenching_Tool | [Entrenching Tool&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]&lt;/del&gt;] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить выживших, мочить бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (мочить героев и выживших). Так же нужны необходимые инструменты ([Entrenching_Tool | [Entrenching Tool] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку (она ставится так же на расстоянии 150 метров от любых строений). Отходим не дальше 10 метров от смесителя, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по чертеж 1ого уровня дома. Помните, дверь вашего здания появится перед вашим персонажем. Появится фундамент, ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку (она ставится так же на расстоянии 150 метров от любых строений). Отходим не дальше 10 метров от смесителя, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по чертеж 1ого уровня дома. Помните, дверь вашего здания появится перед вашим персонажем. Появится фундамент, ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Light 0f day</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=699&amp;oldid=prev</id>
		<title>Light 0f day at 10:37, 26 January 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.originsmod.info/index.php?title=Houses_ru&amp;diff=699&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-01-26T10:37:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 10:37, 26 January 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь всего 3 дома: один - первого уровня, второй - второго и третий - третьего. Итак, каждый уровень дома (1,2,3) имеет в себе стадии апгрейда. На первом уровне 2 стадии, на втором уровне 4 стадии, на третьем 8 стадий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно иметь всего 3 дома: один - первого уровня, второй - второго и третий - третьего. Итак, каждый уровень дома (1,2,3) имеет в себе стадии апгрейда. На первом уровне 2 стадии, на втором уровне 4 стадии, на третьем 8 стадий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить выживших, мочить бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (мочить героев и выживших). Так же нужны необходимые инструменты (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[&lt;/del&gt;[Entrenching_Tool | [Entrenching Tool]] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для создания любого дома для начало нужно стать героем или бандитом. Героем можно стать делая добрые дела (лечить выживших, мочить бандитов и зомби), бандитом плохие соответственно (мочить героев и выживших). Так же нужны необходимые инструменты ([Entrenching_Tool | [Entrenching Tool]] и Toolbox / [[Entrenching_Tool | Саперная лопатка]] и Набор Инструментов). Чтобы построить дом 1ого уровня, нужно иметь 1ый уровень героя или бандита. Дом строится поэтапно. На первом уровне за 2 этапа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дом 1-го Уровня =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку (она ставится так же на расстоянии 150 метров от любых строений). Отходим не дальше 10 метров от смесителя, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по чертеж 1ого уровня дома. Помните, дверь вашего здания появится перед вашим персонажем. Появится фундамент, ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этап 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Перемещаем все материалы в бетономешалку (она ставится так же на расстоянии 150 метров от любых строений). Отходим не дальше 10 метров от смесителя, открываем инвентарь и клацаем ПКМ по чертеж 1ого уровня дома. Помните, дверь вашего здания появится перед вашим персонажем. Появится фундамент, ждем 24 игровых часа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Light 0f day</name></author>
		
	</entry>
</feed>